2010年9月14日火曜日

「真?女神転生IMAGINE」新たな合体システム「物霊合体






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真?女神転生IMAGINE
配信元 ケイブ 配信日2009/11/19

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

ケイブ、『真?女神転生IMAGINE』11 月19 日

新たな合体システム導入!


株式会社ケイブ(本社:東京都新宿区、代表取締役社長:高野健一)は、オンラインRPG『真?女神転生IMAGINE』にて、本日11 月19 日(木)定期メンテナンス時に、新たな合体システムとなる「物霊合体」を追加いたしました。



「物霊合体」とは、プレイヤーキャラクターの所持アイテムから最高3 アイテムを組み合わせることで、外見や性能を変更できるシステムです。 「物霊合体」の導入により、好きな見た目の武器に、好きな性能の武器を合わせるなど、武器やアバターのカスタマイズの幅がグンと広がりました。





■ 理想のアイテムを生み出せ! 11 月19 日(木) 「物霊合体」実装



●手持ちのアイテムが生まれ変わる!

「物霊合体」とは、装備品の「霊」(能力)を別の装備品に移すことで、その装備品の見た目や性能を変化させる新たな技術のことです。



●理想のアイテムが手に入る可能性も!

「見た目は好きだけど、プレイスタイルに合わないから…」とあきらめていたあのアイテムも、「物霊合体」なら、理想の性能を付与することも可能。見た目も使い勝手も大満足の、理想のアイテムが手に入るかもしれません。



「物霊合体」UI








●「物霊合体」のことはNPC「偉業のドワーフ」に聞こう!

物霊合体を行うには、新宿バベルにいるNPC「偉業のドワーフ」から依頼されるクエストをクリアする必要があります。指定のクエストをクリアしたのちに、「偉業のドワーフ」に話し掛けると「物霊合体」を行うことができます。

また、「偉業のドワーフ」からは「物霊合体」の注意点を聞くこともできます。








NPC「偉業のドワーフ」



【特設サイト】 http://www.megatenonline.com/special/sp091119.html


引用元:RMTの総合サイト【INFO-RMT】

2010年9月4日土曜日

「ラテール」,実装予定の「インスタントダンジョン」の

 オンラインアクションRPG「トキメキファンタジー ラテール」で,10月末から11月に導入が予定されている,大型アップデートの追加情報が公開された。



 大型アップデートは,前回のインタビューでインスタントダンジョンの追加,ギルド機能の拡張が発表されていたが,それに加え,調合機能の追加,追加機能の拡張(イベントNPCの追加,チャットマクロの追加)などが明らかにされている。



 今回は,その中からインスタントダンジョンに関係する画像が公開されたので,その中身をチェックしてほしい。





■インスタントダンジョンのスクリーンショット
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■インスタントダンジョン設定資料
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シャングリラ
ピラミッド
ポウ邸宅ゴシックルーム



■キャラクター設定資料






















■モンスター設定資料






















 最後に,インスタントダンジョンについて軽くおさらいしよう。インスタントダンジョンでは,イリスにまつわるキャラクター達が登場し,彼女の失踪事件の謎が少しずつ明かされていくという。追加されるダンジョンは6種類で,それぞれ既存マップの「赤龍の巣」「ポウ邸宅」「アルカディア」「ピラミッド」「クトガ地下遺跡」「黒月城」から入ることができる
とのことだ。また,ほぼすべてのレベル帯で,インスタントダンジョンが楽しめるように,適正レベルはダンジョンによってばらばらになっている。



 なお,大型アップデートのほかの追加要素については,情報を入手し次第,4Gamerでも随時お伝えしていくので,プレイヤーはその内容をお見逃しなく。

引用元:三國志 専門サイト

2010年9月2日木曜日

「リネージュ」,ペットやマジックドールなどをplaync



リネージュ トッピングサービスに新たなトッピングアイテムが登場

?新種のペットやマジックドール、紋様の販売を開始!?

リネージュ2 rmt コンビニ









 PC向けオンラインゲーム「リネージュ ?Eternal Life?(以下、リネージュ)」をサービス、運営しているエヌ?シー?ジャパン株式会社(本社:東京都渋谷区恵比寿、代表取締役:Park,Sung Jun(パク ソンジュン))は、2009年6月23日(火)より、リネージュ トッピングサービスにて「トッピングサービス DUO(デュオ)」の取り扱いを開始いたします。



リネージュ トッピングサービスとは、ユーザーの目的に応じてゲーム内アイテムを購入できる有料サービスです。今回登場する「トッピングサービス DUO(デュオ)」では、ペットの「ベビー カンガルー」や「ヤング モンキー」をはじめ、マジックドールの「シーダンサー」や「スパルトイ」、獲得経験値が増加する消耗アイテム「祈りのポーション」など、新たな効
果を持ったトッピングアイテムを、多数、ご用意しております。



紋様にも新たな種類が増え、従来よりも効果の高い紋様がご利用いただけるようになりました。なお、紋様の種類増加にともなって、これまで左腕が装備箇所だった紋様の一部が右腕の装備箇所に変更となり、祈りの紋様の装備箇所が背中へと変更されております。





■新トッピングサービスについて
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【名称】

トッピングサービス DUO(デュオ)

【概要】

冒険に役立つゲーム内アイテムの購入が可能となります。

【販売開始】

2009年6月23日(火)午前10時

【窓口】

1)ゲーム内のショップ

2)playncショップ

http://shop.plaync.jp/goods/main/494/495/index.nc

【特設サイト】

http://lineage.plaync.jp/event/0906topping.aspx



■新トッピングアイテムについて(※)

【ペット】



◇ベビー カンガルー

両手にグローブをはめてパンチ攻撃を行います。「バーニング カンガルー」に進化すると、近距離攻撃「炎のパンチ」が使えるようになります。育てるためにはレギュラーラウンジ商品の「カンガルーのエサ」が必要です。



◇ヤング モンキー

手に持った棒で攻撃を行います。「スーパー モンキー」に進化すると、遠距離攻撃の「エネルギー波」が使えるようになります。育てるためにはレギュラーラウンジ商品の「モンキーのエサ」が必要です。



【マジックドール】

◇シーダンサー

30分のあいだ、一定時間ごとにHPを回復してくれます。50回呼び出すことができます。

◇スパルトイ

30分のあいだ、一定の確率で攻撃を回避できるようになります。50回呼び出すこと

ができます。



【紋様】

◇祈りの紋様II

レベル55以上のキャラクターが装備できます。モンスターを倒した際に得られる

経験値が40%増加します。

◇剣士の紋様

STRが1、最大HPが80、HP自然回復が5増加します。

◇術士の紋様

INTが1、最大MPが50、MP自然回復が3増加します。



















※ その他の新トッピングアイテムに関しましては特設サイトおよびplayncショップにてご確認ください。





※当プレスリリースの内容は2009年6月23日現在のものです。諸般の事情により、予定を変更する場合がございます

引用元:ローズ(Rose) 専門サイト

2010年8月23日月曜日

「ファイナルファンタジーXIII」を徹底検証! 体験版から

 2009年4月16日にスクウェア?エニックスより発売された「FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN COMPLETE」のおまけとして体験版が公開され,ついにゲームの一端が明らかとなった「ファイナルファンタジーXIII」(以下,FF XIII)だが,今回4Gamerでは,その体験版を遊んだプレイレポートをお届けする。本作の世界観や登場人物,そし rmt aion コンビニ決済
て戦闘システムなどをまとめて紹介していきたい。



 4Gamerの読者には今更説明するまでもないだろうが,一応簡単に説明しておくと,FF XIIIは,スクウェア?エニックスが誇る超人気RPG「ファイナルファンタジー」シリーズの最新作。常にその時代の最先端技術が存分に盛り込まれてきた本作は,スクウェア?エニックス……いや,日本のゲームを代表するタイトルの一つだ。




「ファイナルファンタジーXIII」公式サイト

















 プラットフォームを最新のPLAYSTATION 3に移して初の正式なナンバリングタイトルとなる本作だけに,「どれだけ進化したのか」「どこまで凄くなったのか」と期待に胸を膨らませるファンも多いことだろう。
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 物語の舞台は,宙空に浮かぶ未来都市“コクーン”と,未開の大地“パルス”という二つの世界。その独特の世界観を背景に,女性主人公「ライトニング」らの壮絶な戦いが描かれていく。



 今回公開された体験版は,主人公のライトニングを操作する前半パートと,大柄な金髪の青年「スノウ?ヴィリアース」を操作する後半パートの2部構成。コクーンの辺境である“ハングドエッジ”を舞台にした,ゲームの序盤部分を遊ぶことができる。総プレイ時間は,1時間前後。製品版と同じオープニングムービーなどの導入部分を一足先に楽しめるほか,シリーズ伝
統のアクティブバトルをさらに進化させた戦闘パートを体験できるといった内容だ。

 国民的なRPGシリーズの最新作は,果たしてどんなゲームなのか。早速その概要を確認していこう。








クリスタルに管理されるコクーンは,「聖府」によって治められている未来都市。一方,パルスは原始的な世界が広がる未開の大地だ





圧倒的な映像美はさすがの一言。シーン切り替えのロード時間もほぼ皆無




 物語は,忌み嫌われた下界パルスに追放される人々を運ぶ,輸送列車の中から始まる。主人公のライトニングとその仲間サッズ?カッツロイ(ライトニングとの関係はまだ明らかにされていない)は,コクーンを支配する「聖府軍」の守る輸送列車に潜入。ハングドエッジで「ファルシ」と呼ばれるものを探すため,探索を開始する。



 冒頭からスリリングなイベントシーンの連続で,プレイヤーをぐいぐいと物語に引き込んでくれる本作なわけだが,イベントシーンから戦闘への切り替え,あるいは戦闘からイベントシーンへの切り替えは,完全なシームレスで,まったくストレスを感じさせないシステム設計はさすが。体験版ということもあって,成長システムなどの細かい要素の確認はできなかっ
たが,最初にカメラ操作の設定を選択できるなど,超大作らしく,細かい配慮が行き届いた作品になっていることがうかがえる。








ライトニング(声:坂本真綾)。本作の主人公で,元軍人。見目麗しい女性でありながらも,言動には迷いがなく,凛とした強さを感じさせる人物だ。戦闘では,銃と剣が合わさったような武器を使いこなしながら,華麗な戦いぶりを見せる






サッズ?カッツロイ(声:江原正士)。ファイナルファンタジーシリーズでは珍しい(初?)アフロヘアーのキャラ。戦闘に関しては素人らしく,オドオドした場面が目立つが,いざ戦いとなればなかなかのもの。またトレー
ドマークのアフロヘアーには「雛チョコボ」を住まわせている
雛チョコボ。チョコボ好きとしてはチェックせざるを得ないというか,フサフサな毛がとても愛らしい。ふわふわと,まるでウッドストック(スヌーピーの友達)のような飛び方をするのも可愛い



 またシリーズの大きな売りである「映像美」は,本作でももちろん健在だ。映像面において,常にゲーム産業をリードしてきた本シリーズだが,今回のムービーシーンに至っては,映画やアニメをはじめとした,あらゆる映像メディアを引っくるめてかなり高いレベルにある。

 ゲームメディア編集者の端くれとしては,いったい開発費をいくら投じたらこんな凄い映像が作れるのかと思わず考えてしまったりもするわけだが,(下手な映画などよりも)多額の開発費をかけられるということは,それだけゲーム産業の規模が大きくなった証拠でもあり,なんだか感慨深いものがある。



 ちなみに移動方式は,前作XIIと同じようにキャラクターを操作して3Dマップ上を走り回るタイプなのだが,まるでFPSのように,周囲でさまざまな“イベント”がリアルタイムで展開される演出も,FF XIIIの大きな特徴だといえよう。

 走っている途中で,近くに戦闘機が墜落したり,敵の巨大なモンスターが遠方で戦っていたりなどなど,芸の細かい演出の数々は,これまでのいわゆる国産RPGでは,あまり見られなかった要素。

 カメラをぐるぐると操作して,いろいろなイベントを発見する楽しみも,本作では大きな要素なのかもしれない。








ファルシとは,「未来都市コクーンを築き上げた偉大な存在」とされるが,その詳細は不明。ファルシに選ばれた人間は「ルシ」と呼ばれ,烙印と共に特別な力を得られるという。物語に大きく関わってきそうなこのファルシ。体験版でもその姿が確認できるが……





アクティブバトルを進化させた“コマンド シナジー バトル”とは?









 今回の体験版の特筆事項とも言えるのが,アクティブバトルを進化させた新戦闘システム“コマンド シナジー バトル”を実際に体験できてしまう点だろう。本作は,いわゆるシンボルエンカウント方式を採用しており,マップ上の移動シーンで「敵」に接触すると,その場で戦闘に突入するシステムになっている。戦闘は非常にスピーディそしてかつ快適で,戦闘が終わ
ると,その戦闘結果を評価する「リザルト画面」が表示され,すぐに移動シーンへ戻るといった具合だ。また,移動から戦闘への切り替えはほぼシーム

引用元:RMT(リアルマネートレード)専門サイト『RMTワンファースト』

2010年5月2日日曜日

「FFVII ACC」のサウンドトラックが9月16日に発売決定






リアルマネートレード




ファイナルファンタジーXIII
配信元 スクウェア?エニックス配信日2009/07/01

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>



9月16日発売決定!



日米で大ヒットを記録したハイクオリティCG映像作品
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FFVII ACCのサウンドトラックがついに登場









商品情報
タイトル:Reunion Tracks / FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN COMPLETE
発売日:2009年9月16日(水) / 価格:¥2,500(税込) / 品番:SQEX-10172
公式サイト http://www.square-enix.co.jp/music/sem/page/ff7acc/



関連商品

タイトル:「FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN COMPLETE」

プラットフォーム:Blu-ray Disc(BD) / 発売日:2009年4月16日(木)

価格:(通常版)希望小売価格:4,900円(税込) / 発売元:スクウェア?エニックス





あのFFVII ACCのサウンドトラックがついに登場



1997年の発売以来、全世界で1,300万本以上を売り上げ今なお根強いファンを持つ「FINAL FANTASY VII」。

その二年後の世界を描いた“ハイクオリティCG映像作品”

『FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN COMPLETE(Blu-ray Disc版)』のシナリオ追加に伴う新録曲とアレンジ曲を収録したサウンドトラックCD

『Reunion Tracks / FINAL FANTASY VII ADVENT CHILDREN COMPLETE』が2009年9月16日に発売決定。

さらにBlu-ray Discでの映像特典となる「On the Way to a Smile EPISODE DENZEL FINAL FANTASY VII」のアニメーション用楽曲をボーナストラックとして追加収録したファン必携のアイテムです。










(C)2005,2009 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights reserved. CHARACTER DESIGN:TETSUYA NOMURA



※ SQUARE ENIXおよびSQUARE ENIXロゴ、ドラゴンクエスト/DRAGON QUEST、ファイナルファンタジー/FINAL FANTASYは、

日本およびその他の国における株式会社スクウェア?エニックス?ホールディングスの商標または登録商標です。

アドベント チルドレン/ADVENT CHILDRENは、日本およびその他の国における株式会社スクウェア?エニックスの商標または登録商標です。

引用元:RMT情報局 - RMT 掲示板

2010年4月12日月曜日

2010年3月28日日曜日

agnailの意味

━━ n. (つめの)ささくれ.



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